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  1. #1
    The Guild 3 Developer
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    Lightbulb Aus dem Nhkstchen Nr. 11

    Eines der wichtigsten Dinge fr ein Spiel wie unseres ist das Interface. Wir haben euch viele Bilder der 3D-Welt gezeigt, aber wie ihr wahrscheinlich gemerkt habt, haben wir nicht viel darber gesagt, wie die Informationen prsentiert und verwendet werden. Deshalb haben wir uns mit NUKKLEAR aus Deutschland zusammengetan, um das Benutzererlebnis zu verbessern, und wir haben kontinuierlich daran gearbeitet, das Interface besser und benutzerfreundlicher zu gestalten.

    The Guild 3 ist ein Spiel mit vielen Informationen und einer Menge ineinandergreifender Zahnrder. Die Interaktion zwischen diesen Zahnrdern ermglicht es euch, das Geschehen nachzuvollziehen, und zeigt euch, wie ihr euch verhalten solltet, um eure Ziele zu erreichen. Ihr braucht schnell deutliche und relevante Informationen. Zu entscheiden, welche Informationen das sind, wo sie zu finden sein sollten und wie sie beeinflusst werden knnen, ist eine fordernde Aufgabe. Wir haben verschiedene Wege ausprobiert, um die unterschiedlichen Herausforderungen zu bewltigen.

    Gleichzeitig wollten wir etwas prsentieren, das auf bereits Vorhandenem aufbaute. Dies ist die dritte Version des Spiels, und es gab keinen Grund, das Rad neu zu erfinden, wenn etwas bereits funktionierte und der Community bekannt war. Wir glauben also, unser Ziel erreicht zu haben, sowohl bewhrt als auch neu zu sein; idealerweise gefllt diese neueste Version des Spiels euch allen.

    In zwei Wochen beginnt die Gamescom. Fast das gesamte Entwicklerteam von The Guild 3 sowie das Produktionsteam werden in Kln sein, um euch beim Spielen zuzusehen. Wir freuen uns schon sehr darauf, eure Kommentare, Fragen und Anregungen zum Spiel zu hren und von euch zu erfahren, wie es sich sowohl fr Fans der Serie als auch fr Neulinge spielt! Wir hoffen, dass euch die erste ffentliche Prsentation des aktualisierten Interface gefllt.

    GolemLabs

  2. #2
    ein Hauch von Wahnsinn oZZ[y]'s Avatar
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    Quote Originally Posted by JLanglais View Post
    Eines der wichtigsten Dinge fr ein Spiel wie unseres ist das Interface. Wir haben euch viele Bilder der 3D-Welt gezeigt, aber wie ihr wahrscheinlich gemerkt habt, haben wir nicht viel darber gesagt, wie die Informationen prsentiert und verwendet werden. Deshalb haben wir uns mit NUKKLEAR aus Deutschland zusammengetan, um das Benutzererlebnis zu verbessern, und wir haben kontinuierlich daran gearbeitet, das Interface besser und benutzerfreundlicher zu gestalten.

    GolemLabs
    Na da bin ich mal gespannt. Vielleicht gibt es auch noch einen Screenshot oder jemand ist so nett und schnallt sich die Action-Cam whrend der Gamescom auf den Kopf... und zockt vor Ort eine ordentliche Runde...

    LG,
    oZZ[y]

  3. #3
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    Quote Originally Posted by oZZ[y] View Post
    Na da bin ich mal gespannt. Vielleicht gibt es auch noch einen Screenshot oder jemand ist so nett und schnallt sich die Action-Cam whrend der Gamescom auf den Kopf... und zockt vor Ort eine ordentliche Runde...

    LG,
    oZZ[y]
    Da wird hoffentlich der ein oder andere Youtuber oder Games-Redakteur vor Ort sein und ein paar bewegte Bilder machen drfen. Das gab es ja vorher auch schon!

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