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  1. #1
    Gilde Fan & Freak MoK's Avatar
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    The Guild 3 - FAQ (1)

    1) Wann erscheint The Guild 3?
    GolemLabs und THQ Nordic wollen beide mit The Guild 3 das bestmöglichste Spiel für euch kreieren. Wenn das Spiel veröffentlicht wird, dann nur, weil die höchste Qualität mit den höchsten Erwartungen übereinstimmt. Daher können wir euch bisher auch nur sagen, dass wir geplant haben, das Spiel in der zweiten Hälfte von 2017 zu veröffentlichen.

    2) Kann ich euch beim Testen von The Guild 3 helfen? (Beta-Test, geschlossene Beta, Vorab-Zugang usw.)
    Wir haben zurzeit noch keinen Zeitplan für „öffentliche“ Tests festgelegt. Vielleicht wird es einen in der Zukunft geben, aber die Entscheidung darüber ist noch nicht gefallen. Wir haben bisher Tests mit verschiedenen, außenstehenden Gruppen (zusätzlich zu den Teams bei GolemLabs und THQNordic) durchgeführt.

    3) Wird es im Spiel den gleichen, nervigen Bug geben, den es in der vorigen Version bereits gab?
    Was die Technik angeht, haben wir komplett von vorn begonnen. Daher gibt es keine codebasierten Elemente aus früheren Titeln im Spiel und es werden daher höchstwahrscheinlich auch keine der früheren Bugs in dieser Version auftauchen. Wir versuchen zurzeit, The Guild 3 so fehlerfrei wie möglich zu entwickeln (wie jedes PC-Spiel), damit die Veröffentlichung und der Support nach der Veröffentlichung so reibungslos wie möglich laufen.

    4) Habt ihr mein Lieblingsfeature aus TG1 oder TG2 in die neue Version übernommen?
    Als wir mit der Entwicklung von The Guild 3 begonnen haben, wollten wir die besten Elemente der vorigen Titel übernehmen. Wir wollten diese Titel sogar noch weiter in neue Richtungen führen. Die offizielle Website und die Facebook-Seite zeigen euch zurzeit einige dieser neuen Features. Aber wir versichern euch, dass der hauptsächliche Fokus von Anfang an auf der Erschaffung eines „echten“ Gilde-Spiels lag, das den Fans der Reihe bekannt vorkommt.

    5) Wird The Guild 3 in einer Box-Version erscheinen? Mit einem Steam-Code? Auf Steam? Wird es online oder im Handel erhältlich sein? Kann ich es vorbestellen?
    Ja, ja, ja und ja! Wir werden alle Möglichkeiten zur Veröffentlichung des Spiels für euch ausschöpfen, sowohl physisch als auch digital. Bleibt auf dem Laufenden, wenn die Veröffentlichung näher rückt, um mehr Infos zu erhalten.

    6) Wird das Spiel außerhalb von Steam Multiplayer unterstützen?
    Wir verwenden ein Spielersuchesystem, das keinen Steam-Account benötigt. Das heißt: Ja, sowohl Steam- als auch Nicht-Steam-Spieler können zusammen spielen (und man kann sogar LAN- und Internetspiele kombinieren). Wir bieten jedoch Unterstützung für einige Steam-Funktionen, beispielsweise Erfolge oder die Möglichkeit, Benutzerinhalte zu teilen.

    7) Plant ihr, das Spiel für Mac zu veröffentlichen? Oder für PlayStation, Xbox und so weiter?
    Fürs Erste wird The Guild 3 nur für PC erscheinen. Falls es neue Informationen geben sollte, werden wir euch darüber informieren. Das Spiel für Mac zu veröffentlichen, steht auf unserer Liste mit möglichen Portierungen, jedoch gibt es noch nichts Offizielles dazu.

    8) Welche Sprachen werden zur Veröffentlichung unterstützt?
    Aktuell sind es Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Koreanisch, Japanisch, Chinesisch, Brasilianisch und Polnisch. Weitere Sprachen folgen vielleicht in der Zukunft.

    9) Wird man einen Blick in die Betriebe werfen und seinen Charakter und die Angestellten beim Arbeiten beobachten können?
    In The Guild 3 wird es Innenansichten geben, jedoch nicht für alle Betriebe. Stattdessen verlagern wir den optischen Aspekt der Arbeit in die 3D-Welt. Für Szenen, in denen es das Gameplay zulässt (zum Beispiel bei Wirtshäusern, dem Medicus oder der Kirche), wird es Innenansichten geben, so wie auch im eigenen Haus.

    10) Ich habe letzten Sommer gesehen, wie das Spiel funktionsfähig war. Warum wurde es noch nicht veröffentlicht? Gibt es ein Problem?
    Das Spiel ist seit langer Zeit funktionsfähig, das stimmt. Aber The Guild 3 ist ein komplexes Spiel, und unser Ziel war es schon immer, es so gut wie nur möglich zu machen. Manchmal haben Ideen, die wir hatten, einfach nicht so gut funktioniert, und andere Male sind neue Dinge aufgetaucht, die wir austesten wollten. Das bedeutet aber natürlich nicht, dass die Entwicklung ewig weitergehen wird! Wir hatten allerdings von Anfang an gesagt, dass wir das Spiel erst dann veröffentlichen würden, wenn es unseren Standards entspricht. Daher nehmen wir nichts als gegeben an und sorgen immer dafür, dass alles Spitzenqualität besitzt.




    Quelle: http://theguildgame.com/de/#startseite



  2. #2
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    Danke dafür!

    Sollte man hier im Forum oben anpinnen, weil es viele Fragen beantwortet die immer wieder auftauchen

  3. #3
    Registered User Schnapsdieb's Avatar
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    Quote Originally Posted by Degasi View Post
    Danke dafür!

    Sollte man hier im Forum oben anpinnen, weil es viele Fragen beantwortet die immer wieder auftauchen
    Ich hoffe nur die Leute schauen hier vorher rein.
    „Weil Denken die schwerste Arbeit ist, die es gibt, beschäftigen sich auch nur wenige damit.“
    Henry Ford

  4. #4
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    Doppelt hält besser!

    Auf dem deutschen "Entwickler Blog" (http://theguildgame.com/de/#entwickler-blog) taucht FAQ (1) in zwei verschiedenen Versionen auf.
    "Warum mir aber in neuester Welt Anarchie gar so gut gefällt?
    Ein jeder lebt nach seinem Sinn, das ist nun also auch mein Gewinn!
    Ich laß' einem jeden sein Bestreben, um auch nach meinem Sinn zu leben."

    Johann Wolfgang v. Goethe

  5. #5
    - venture capitalist -
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    Viel zu tun...

    Leider befindet sich FAQ (1) immer noch doppelt auf dem Entwicklerblog (in zwei verschiedenen Versionen).
    "Warum mir aber in neuester Welt Anarchie gar so gut gefällt?
    Ein jeder lebt nach seinem Sinn, das ist nun also auch mein Gewinn!
    Ich laß' einem jeden sein Bestreben, um auch nach meinem Sinn zu leben."

    Johann Wolfgang v. Goethe

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